有哪些令你特别怀念的老游戏?

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责任编辑:李平
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开发商:Turbine  代理商:中华网游戏集团  运营时间:2006年  停运时间:2012年1月21日  当电影《魔戒》三部曲将托尔金的《指环王》搬上银幕,人们才会了解到魔幻世界能够如此的精彩。《指环王OL》也正是完美复制了原著中的桥段,才让玩家犹如置身真实的中土世界。《指环王OL》游戏宣传一直不大,由于在中国大陆地区运营成绩惨淡,与Turbine配合失误,并且在运营上屡次出现重大延误问题,最终导致了协议的终止,从而停运。不过这款游戏在玩家众口碑极佳,不少网友至今仍希望这款游戏能够上演“王者归来”。这款游戏的画面是那种像电影一样写实风格的画面,种族多,职业多,话不多说,大家来看几张游戏截图没事无聊了也可以自己弹一曲自己喜欢的曲子,也可以和朋友们一起合奏交响乐(如图二)有丰富的专业技能可以学,没事可以钓钓鱼,欣赏一下美景,也可以抱一把吉他为你心爱的人弹一曲爱的歌曲(如图三)在现在再也没有什么大型端游问世的情况,游戏运营公司可不可以考虑一下,那些让这些曾经的好游戏再度与玩家见面呢?

用户回答1:

魔兽世界,在魔兽世界,我有数不清的回忆。清楚的记得第一次死亡跑尸体我脸上那疑惑的表情,清楚的记得第一次骑上飞行坐骑那喜悦的感觉。可惜,自从月卡推出后,玩它的人越来越少……再也找不回当年的乐趣了



还记得

爱与家庭

吗?

用户回答2:


我接触的第一款网络游戏!当年上初中,玩上这游戏后基本天天逃课!晚上趁大人睡觉了,悄悄跑出来通宵,白天上课睡觉!

用户回答3:

征途 怀念刚开始的征途 一起拉骆驼 一起守边 国战,人生若只是初见。

用户回答4:

武林外传OL,不知还有没有玩家在玩,07那会之后就没再玩了,转眼间10年过去,曾经的同福客栈,跳杆子,做BT任务,新手村杀兔子,矿洞刷矿工,好多好多回忆。



记得那时是个术士号,第一次远程控制感觉很有趣,到了20级,还充钱买了只老虎坐骑,感觉很威风。满世界跑,无心练级,以至退游时候还保留在33级。也不知是脑袋抽风还是咋滴,后来退游时候,把账号角色删了,去年特地下载回去看看,人去楼空,公屏也看不到有人聊天,所有服务器合并成一个了,一切都已经是回忆了,再也回不去。


用户回答5:

大家好,我是高冷男神露娜王。

有哪些令你特别怀念的老游戏?

答这题答的就是情怀啊,我们慢慢长大,游戏就慢慢变老。

下面讲一下陪伴我长大的游戏众多游戏。


没有电脑的时候最先接触的应该是小霸王学习机,里面最爱玩的就是热血足球,还有热血运动会!不知道有没有和我一样的?


小霸王之后应该就是世嘉机器了吧,我也不知道是不是这个世嘉,反正就是插黑色卡带那个,最出名的应该就是幽游白书了,那个时候也挺愿意玩的。那个时候要是家里没有买机器还要去市场花钱玩,几块几块一个小时的。


之后又兴起了掌上游戏机,GBA,GAMEBOY ,在GBA前面还有个是叫GB吗?反正是网上查不出来了,GBA还属于升级版。

最喜欢玩的童年游戏就是宠物小精灵,什么口袋妖怪金银,口袋妖怪红黄蓝绿全都玩个遍。

最喜欢的就是把妖怪升到16级进化吧,然后32级还是36级再进化一次,真的 ,绝对是最好玩的养成游戏,可惜现在都没有了,也很想再玩一次,只是不知道还有没有当初的耐心了,没日没夜的玩。


再就是到PS的年代了吧,那个时候谁家有个PS就挺牛皮的了,可以在学校吹牛B了,大家也可以到他家去看他玩。

PS最爱的两个游戏,最终幻想8,和射雕英雄传。最终幻想8到现在看他的制作和特效根本不像那个时代的制作,太美太炫酷。射雕英雄传是全程国语配音的,简直都不敢想象,都玩彪了。


再之后就到了电脑游戏了,第一次进网吧应该是3年级吧,被我哥带进去的,第一次进去就被迷上了,最开始玩的游戏是红警,最喜欢玩超级模式那种弄个闪电风暴打电脑,简直美的不要不要的。再之后就没人玩红警了,都开始玩CS 半条命,我其实并不觉得自己喜欢玩半条命,但是没有别的可以玩,就开始玩CS了。


单机的还喜欢玩魔兽争霸3,几乎一个暑假能把所有新出的地图都打穿,魔兽争霸3厉害的是自由化,自己想制作地图就可以制作,但是作图的人很多,玩起来也有意思,很喜欢那种RPG的感觉。酷爱澄海3C,忍者村大战,真的是回忆啊。


网络游戏的启蒙应该是石器时代,石器时代很像宠物小精灵,所以特别喜欢这个游戏,当初刚玩这个游戏我还是一个可爱的萌新,那个时候还可以攻击自己队友,也忘记了骂了谁 被人组队带出村外一顿暴揍,之后老实多了。

那个时候都愿意花3块钱去报停买什么卡,我记不住了,反正买好了能抽到机豹,还有买什么卡能得到年兽白虎之类的,特别喜欢这游戏,后来也是不火了,就没了。


然后是传奇,传奇应该是那个时代最火的英雄吧,几乎霸占了所有网吧的屏幕,你不玩传奇你就不行。

那个时候玩传奇要点卡,我个小学生哪有钱啊,但是我也想玩啊,那我就玩呗,反正7级以后才要点卡吧,我就玩了好多个号,升到7级就删除了重来,后来发现好没意思啊,反复就是新手那点事,挖什么鹿肉 连僵尸洞都没进过,后来有钱了也冲过点卡,进过僵尸洞,最厉害的时候也进过虫洞啊,沃玛,祖玛。赤月是没进去过。


虽然我玩正版的传奇不怎么滴,但是我爱玩私服,私服不用花钱,装备全靠自己打,人头全是自己送,进去专业当陪练。哈哈哈哈!

那个时候玩过一个99传奇私服,能升到65535级,什么不带攻击都9000多,我的手法好,不单是打王者荣耀厉害,打传奇更厉害,一分钱没花把那些花钱的都打哭了,后来就成朋友了,再后来就黄了。


在往后打了一系列游戏,什么问道卡丁车,反正什么热门游戏都玩过,唯独没玩过一个,就是魔兽世界。

因为我真的不喜欢那种画风吧,我表哥就喜欢,玩了N年。

但是在2009年左右吧,国产出了一个剑网三,剑侠情缘网络版三,这个游戏算是我玩过最好的游戏了吧,很耐玩需要很多时间,那个真的我觉得比魔兽世界好玩,个人看法哈。

挺唯美的,符合我的帅气审美观。


总结

以上就是我怀念的游戏,与其说是怀念,不如说是伴随成长的游戏吧。

现在只玩王者荣耀,因为王者荣耀确实好玩,也方便,能认识挺多朋友。

欢迎大家多多观看我的视频哦,在西瓜视频或者今日头条搜索露娜王解说

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用户回答6:

首先感谢邀请!

1.《帝国时代2》

(征服者的某个剧本,稍微提示一下,是关于英国历史的)

RTS的经典游戏之一,在当年大家都是基本的黄金或者木头的RTS游戏中,《帝国时代》是唯一一个采用了四种资源进行搜集的,自然非常的突出。而且200人口对于当时的玩家来说,是一个相当大的数字。

与《星际争霸》不同,这里面的一个单位所占据的人口就是一个人口,不管玩家生产的角色是骑士或战象,还是村民或贸易车队,都只占用一个人口。

而且当时的《星际争霸》不支持大规模编队,超过12个单位不予编入,而《帝国时代2》则不是如此,虽然也有限制,但比起前者来说,也好上了不少。

另外,《帝国时代2》的游戏剧本都是结合的历史或传说进行演绎,这对于当时的我来说,是非常鲜明的历史教材。

大地的传奇、圣女贞德、上帝之鞭阿提拉、成吉思汗,这四个战役剧本是我至今记得很清楚的。而放到今天来看,这些剧本作为历史普及的身份来说,做的相当不错。

2.《魔兽争霸3》

(阿尔萨斯,当年记忆里,最让人感慨的游戏人物)

当年唯一入了正版的游戏,以今天的眼光来看,War3依旧保持了出色的平衡性与竞技性的同时,还有着出色的游戏剧本。

另外得益于浩方等对战平台,在War3的优秀民间地图也是层出不穷,至今还保留在记忆中的像是TD类的《小偷时代》、RPG类的《守护雅典娜》、《守卫剑阁》、《一线曙光》,MOBA类的《澄海3C》、《真三国无双》、后来独立出去的《Dota》,生存类的《侏罗纪公园》、《荒岛求生》,以及娱乐对抗的《猫捉老鼠》、《猪羊大战》等等等等。

基本上来说,我童年的游戏,魔兽是的的确确地占据了大部分时间,但不知道《魔兽争霸4》何时才会出现。

3.《工人物语》

(严格来说,我是个半路上车的玩家,但我玩过的模拟经营类来说,这是我童年玩过的非常好的游戏)

类中世纪的游戏实际上并不怎么少,但大部分的情况是以动作游戏或者是策略类游戏为主,而且有些时候还会加上魔幻的背景。而《要塞》系列实际上的本质还是即时战略游戏,虽然有着非常深厚的模拟经营血统,但它的本质实际上并非如此。

但《工人物语》就不一样了,玩家几乎可以说是从零建设起一个城堡,然后以城堡为中心扩散出去,提供给城堡所有的需求。

而且,每一个小人的动作,玩家都可以看的清楚,甚至玩家可以观察房间内部的情况,来观察生产的具体情况,你可以看清楚一枚硬币是怎么被制作出来的,也可以看到一条腊肠是怎么被挤出来的,也可以看到一座建筑是如何从一块平地,变成高耸的建筑。

另外,玩家可以根据自己的需要,进行任务或者是自由建造,对于喜欢建设的玩家来说,不同的难度也给了玩家不同的体验。

4.《凯撒大帝3》

(画面在今天看来有些简陋,但游戏性可并不是这么简单)

又是一款模拟建造类游戏,而且与《工人物语》不同的是,这是古罗马时代的建设游戏,而且也有两种不同的玩法:军事或沙盒。

但比起上一款来说,这款游戏的特点是建筑分配以及道路设计的问题:一处道路不能有太多的岔口,否则消防员或者是建筑师就无法到达他们应该到的地方,从而导致灾害的问题;而建筑分配则更是如此,太过密集会被火灾一推平,市场要足以分配资源,而生产建筑必须靠近仓库和市场,以及时提供必要奢侈品等等。

这算是我第一次接触到了基本的城市规划游戏,没有规划好,整座城市的发展就是畸形存在,而要去改动的话,则需要花费大量的资源和精力进行调整。

但类似于这种类型的模拟游戏已经不多了,也只能是怀念过去的打开而已。

用户回答7:

只说网络游戏吧,

1、石器时代,从1.82玩到3.0。(那时还是初中,有次网吧被校领导抓记忆深刻)后来出8.0时候又回归玩到关服。再后来玩私服玩到关服...

2、传奇,承接石器3.0后玩的,玩的最差的游戏,弃坑时才33级。

3、剑网一,02年刚出就开始玩,那时候上高一,整个高中都玩它了没学习好,这游戏玩了5年到大二才弃。。。大二开始了魔兽世界的生涯至今11年。

以上是玩的比较久的,印象深刻且怀念的,石器时代是唯一一个被动弃坑的,可以说是最怀念。

用户回答8:

诶 指环王 ??啥也不说了 电信 清晨之门




用户回答9:

《信长之野望OL》

开发商:日本光荣

代理商1: 盛宣鸣 (2005年-2007年)

代理商2: 中荣 (2008年-2010年)

代理商3: 天戏 (2013年-2015年)


《信长之野望OL》,可能是我玩过最经典也是最耐玩的网络游戏。在当年2005年第一次准备开国服的时候,在大量玩家眼中,这个游戏是和魔兽世界同等级别的存在(魔兽世界也是2005年开服)。

庞大的世界观,还原度超高的历史环境,繁多的职业选择(最后最多是24个),超多的职业技能,精彩的战斗、合战,众多的势力选择(十几个),无论是PVP还是PVE都可以说是精彩刺激到了极致,等等等等太多太多因素,构成了《信长之野望OL》这个经典的网游。

可以说,没有玩过这个游戏的人,不管我说的再好,再完美。都是完全无法体会到这个游戏的伟大及吸引人之处。虽然光荣的网络游戏有很多,但我始终认为,《信长之野望OL》,任何一款游戏都无法与之比拟。


但就是这样一个游戏,3次开服、3次关服。每一次开服都火爆到加开服务器,每一次开服都有大批玩家跟过来,每一次都是被玩了2年后被告知关服。

一次又一次的被骗来.....

一次又一次的被伤透心......

《信长》国服在2015年最后一次关服后,应该不会再开服了...

如果这3次的机会,光荣有其中一次能够找一家靠谱的国内代理,也许结局就不会这样了...

这个游戏甚至改变了很多忠实玩家的人生轨迹...

也许这是大陆最悲惨的一个游戏...

也许这是大陆被可伶的一群玩家.....

致——曾经《信长OL》中的所有的战友们。

用户回答10:

老天下贰!


用户回答11:

怀念MD主机的《幽游白书-魔强统一战》,SS主机的《骨头先生》,PS主机《古惑狼》《恶魔城-月下夜想曲》《钟楼2》《寄生前夜1》《生化危机1和2》,N64主机的《塞尔达-时之笛》,GBA主机的《塞尔达系列》《恶魔城系列》《银河战士系列》《瓦里奥制造》,还有街机CAPCOM出品的一堆横版过关经典,IGS出品的《龙虎争霸2》

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