PS4比SWITCH销量高,而且游戏画面好,为什么还有人买SWITCH?

来源:互联网   
责任编辑:李平
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用户回答1:

首先,这个问题有误导性。PS4已经上市快5年了,而Switch才推出一年多,直接比销量实在不公平。我们不妨来看看第一年它们都卖了多少。

PS4在2013年11月15日首发,截至2015年3月1日全球卖出了2020万台,历时约一年3个月;

Switch在2017年3月3日首发,截至2018年3月30日共卖出了1779万台,历时一年零一个月。

具体数字我们无从得知,但可以看到,以一年为时间单位的话,两个主机的销量是旗鼓相当的。

机能上,PS4显然要比Switch好很多,主流画质大作都只有PS4上才有。再加上索尼的第一方游戏也一直以画面著称,电影级的画面就是最大卖点。

任天堂的主机从来不看画面,很单纯强调游戏性,Switch也不例外。但它上面有塞尔达,马里奥啊,这些流弊的游戏只有Switch才有。

两台主机的游戏阵容几乎没有重叠,各有特色。没有好坏之分,只有个人喜好的差别。

另外,国内有很多玩家是因为Switch的掌机特性入坑的。

虽然我一直强调Switch不是一台真正的掌机,但据我了解,很多玩家就是认准了这一点。其它的掌机3DS,PSV都已经年迈,新出的Switch刚好能够满足他们。更大的屏幕,更好的画面,便携的同时还有体感,一举多得。这也是很多人买Switch的主因。

总结起来就是一句话:喜欢美末神海这样电影级的画面你买PS4,喜欢红帽子绿帽子的单纯游戏性你买Switch。当然最好的结局是你不差钱,两个都入手。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

用户回答2:

我们可以先不看平台,先来看看这些年有游戏界奥斯卡之称的TGA年度游戏:


2011年年度最佳游戏《上古卷轴5:天际》

2012年年度最佳游戏《行尸走肉》

2013年年度最佳游戏《侠盗猎车手5》

2014年年度最佳游戏《龙腾世纪:审判》

2015年年度最佳游戏《巫师3》

2016年年度最佳游戏《守望先锋》

2017年年度最佳游戏《塞尔达传说:荒野之息》


这些年的最佳游戏包括入围游戏中,虽然不乏画面极其优秀的3A大作,但是同样也有众多画面低于同期水平的作品,例如上古卷轴5、荒野之息等,但这丝毫不妨碍他们问鼎年度最佳。


不止如此,甚至还有很多将画面故意倒回十几、二十年前水平等复古风或者像素风的游戏,如星露谷物语、茶杯头等,这些游戏凭借其出色的美术风格与游戏性同样赢得一片赞誉。


游戏如此,游戏平台自然也是如此。SWITCH上的游戏虽然在画面质量上普遍低于PS4,但是凭借其独占游戏出色的玩法,依旧是在全球狂销2000余万台。而任天堂出品的游戏机历史销量更是高达6.99亿,为销量最高的游戏公司。还有针对任系平台那些画面不好的游戏而火的一个梗:满屏的游戏性(原本为满屏的马赛克,即游戏画面很糊,但是这类游戏很多游戏体验却出奇的好,之后玩家们便用满屏的游戏性这句话来描述那些画面很差的游戏。)


做游戏是一件非常复杂的事,画面从来都不是评价一个游戏好坏的关键。剧情、音乐、美术风格、游戏性、操作体验、优化等等,这些因素都决定了一个游戏评分的高低。那些空有画面、在其他方面质量拙劣的作品是不可能会得到玩家认同的,甚至这时好画面反而会拖它的后腿,被人认为是“徒有其表”。


游戏市场不只需要那些恢弘的大厂作品,也需要精致的独立游戏。PS4、SWITCH和定位很好地满足了这种需求,这样游戏市场健康向上地发展,我们才能玩到各种风格的优秀作品。

用户回答3:

说实话,这样的对比其实毫无意义,因为它既不公平也不代表什么。

首先这个对比的不公平在于——PS4和Xbox One发售于2013年底,而NS则发售于2017年3月。主机的发售就好比是一个超级马拉松长跑,你让其中两个队员提前3年多的时间起跑,然后现在计算它们一共跑了多远……

觉得这样的对比公平么?

另一方面,NS这台主机的性能相较PS4和Xbox One的确有一定差距,游戏画面显然也比不上前者那样绚丽。不过游戏主机的历史中,主机性能永远是排在独占游戏之后的一个卖点。

举个例子,当年GameBoy凭借自身超强的续航和优秀的独占游戏,成功干掉了所有比它性能高(彩色屏幕、更高分辨率、更强视觉特效等)的掌机,成为了上世纪8、90年代处于垄断地位的掌机。

NS所处的年代不同,已经不可能达到GameBoy时代舍我其谁的高度,却同样在便携性和游戏独占等方面开辟了一片市场。这片市场很大程度上和索尼、微软并不完全重叠,市场上很多人也将NS作为一种“互补型”主机作为补充,毕竟无论从软件还是硬件层面上看,NS都显然比Wii U靠谱多了。

总结一下我的回答——

1、这样的对比并不公平2、主机阵营之间不是互斥关系,而是互补关系3、NS在现有市场外开辟了属于自己的市场,玩家们乐于见到这样的游戏(和游戏方式),所以掏钱购买

用户回答4:

哦……先不论你的提问是不是引战。我是三个月前入了ps4pro,前两天入了Switch,单说游戏体验吧。刚买ps4的时候是捆绑的地平线套装,实话说,到现在我也就是一开始玩到了训练关卡,然后就去港服买了,神海4,玩的途中又入了神海123合集,又买了神海4的DLC,神海4和DLC已通。感觉是画面好,当时很震撼的感觉,但玩通了就是通了,喜欢那些机关破解的设计,但操作上没有太大的转变,剧情还行也觉得是不错。这是入手两周的体验。

再说Switch,因为买的是超级马里奥奥德赛同捆版。一进入的时候就觉得,好吧,强化了的N64,画面很清新精致,一些解谜设计颇为恰到好处,比如说收集月亮,沙漠关卡,当整个剧情都完成了,但月亮还没有收集全部,我就很自然的停在沙漠到处找,你去过的地方可能会有你之前无法解决的办法或者道具来帮助你挑战收集到月亮。我想说的是任天堂的画面因为他扬长避短并没有让你觉得画面不好,而且玩得时候很愉悦,不会有太强的压迫感,会让你不自觉的想去探索,去解决,过程还不痛苦。反正就是很舒服。

神秘海域系列的话,实话说我探索欲有,但时不时都会特么的让我离开这个鬼地方,感觉就是很紧张。

单从这样的对比上很不客观。但游戏体验上说,我个人觉得马里奥很舒服。

看个人需要吧,我挺Switch。 PS4的游戏我买了不少下载版的实话说好多游戏买时兴奋玩时吐槽不断。列下我的PS4游戏:《神秘海域》系列,《最后的守护者》,《刀剑神域》《巫师3》《GT赛车S》《如龙:极》 《鲤》 《罪恶装备3rd》《最后生还者》……等等。

本人35岁,游戏龄颇长98年开始……想想经历过好多代主机,途中也有断层。

但最后得告诉你的是游戏画面,机能,绝对不是一个主机成功与否的要素,也不是玩家购买的要素。 超级大片式的找PS4,轻松愉悦小开心Switch。

你只有玩过才知道,说还真说不清。

用户回答5:

我是一名PS4玩家,在朋友那也体验过Switch,说说这两个平台的不同吧。

便携性

PS4并不具有便携性,虽然PS4 Slim比较薄也不是很重,但是带出街或者出游并不方便,而且最致命的一点就是你需要一个屏幕,就算你可以带上PS4,也不至于再带个屏幕吧?而Switch就具有很强的便携性,作为一款家用机和掌机一体化的游戏主机,自带屏幕,虽然小,但是玩个游戏还是绰绰有余的,而且重量很轻,就算带上底座也不会重多少。

定位

这个纯属个人感觉。我觉得PS4的定位比较偏向单机和多人网上联机,纵观PS4上的独占大作,基本都是单机游戏,而根据不同游戏类型和性质,部分游戏也不能多人联机,同时PS4平台的双人游戏也少之又少。而Switch本身自带双手柄,平台上很多游戏(例如马里奥赛车)都有双人模式,与此同时任天堂还推出了“LABO”这种用纸盒和Switch相结合进行游戏的模式,让玩家可以更多地融入到游戏当中。所以我觉得PS4和Switch的市场定位并不同。

发售时间

PS4 2013年在北美发售,2015年正式进入中国,而Switch是2017年才发售的,销量自然无法和PS4相媲美。但仅仅在2017年,Switch的销量已经达到了1486万台(PS4为2020万台),也是不容小视的。

游戏类型

PS4平台的游戏数量是目前三个平台最多的,涵盖动作、设计、赛车等等各种类型,旗下的游戏工作室大大小小也非常多。而Switch由于刚发售一年多,整个游戏的生态圈还不是很完善,大部分都是玩家熟悉的马里奥系列、宠物小精灵系列。

一句话总结就是,萝卜青菜,各有所爱。喜欢哪个平台的游戏多一点,自然就会入手哪个平台。什么?都喜欢?家里有矿请随便。


想了解更多的游戏资讯,或者有游戏方面的问题需要解答,欢迎关注马克小哥。玩游戏,我是专业的!

用户回答6:

唔,首先只用销量来判断一部主机的成功与否,貌似有点不太合适,尤其是Switch这种主机。

要知道,在任天堂的老家日本,Switch一直处于脱销状态,在大阪,东京这种大城市,往往一机难求,10多天才能有一批新主机来到卖场,而往往需要提前数日预订,这个情况严重影响了Switch的销量数据,笔者当初在日本待了N久,才等到一次有货的机会,真是买主机如同中彩票一般困难。

从游戏性的角度来讲,PS4和Switch并不真正的属于“竞争者”。

PS4主打技能强大,画面瑰丽,其实从PS一代至今,索尼都在技能上走在了游戏机的前列,然而主机并不是硬件厉害,游戏就一定很棒的。PS系列一直被诟病过于专注于技能,而忽略了游戏性本身,其实游戏性这个词多少有些仁者见仁智者见智啦,不过PS系列确实更注重于技能是事实。

反观任天堂的Switch,走的更多是轻松娱乐路线,虽然技能上被诟病为“掌机”,“伪主机”,但Switch上大火的游戏大多不需要那么强大的技能,比如塞尔达-荒野之息,还有喷射战士,马里奥系列,这些游戏都将“好玩”排在了第一位,所以很多玩家会买账也就不奇怪了。

最后来讲,Switch还有一个得天独厚的优势,就是便携性,一台主机,能轻松放进随身的小包包里,同时附带两只手柄,在随便一个咖啡厅里就能拉上朋友,一起来一句轻松愉快的合作体验,这种便利是PS4完全无法比拟的。


总之,萝卜青菜,可有所爱,PS4有PS4的美,Switch有Switch的萌,各有千秋吧。

用户回答7:

ps4刚出初代我就入了,switch是一个半月前入的。可能工作原因,ps4买来这么多年说实话运行的时间不如switch这一个半月。。不单单是便携性原因,个人任何和任天堂的游戏性分不开,塞尔达的确带给我久违的“游戏的感动”,而ps4运行的时候大多给我的是画面震撼感,但非常容易厌倦。个人认为,如果你是一个学生党,拥有较多学习以外的闲暇时间,入ps4可能会更有时间和精力去探索画面之后的游戏性。但如果你是个上班族,个人还是非常推荐稍微轻度但游戏性满满的switch,我现在就是对它爱不释手~再次声明,我两个都有,不是我偏向谁,只是我年龄已经到了比较适合switch的阶段。综上所述:小孩子+上班族入switch。大学学生党入ps4,还有就是,怪物猎人世界也是入ps4的硬核理由之一

用户回答8:

这个免费的PC游戏还可以。

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用户回答9:

说实话,玩主机/掌机的人,有一部分是核心向玩家,但是玩任天堂主机/掌机的人,绝大部分都是核心向玩家,这是任天堂几十年积累下来的人脉,对于老任开发的核心游戏有着很强的购买欲,而且从fc时代过来的人,大部分都已经拥有了足够强大的购买力。不要说奥德赛或者是塞尔达这种3a大作,即便是一款马车8,也足以让很多人打开口袋,毫不犹豫入手NS。人老任做的游戏,确实游戏性十足。

用户回答10:

PS4和switch又不冲突。我自己游戏四件套都有,玩pc其他三只吃吃灰,年初用ps4玩怪猎PC就吃灰,塞尔达出来的时候除了switch都吃灰。哪个平台有大作就玩起来。真不知道有什么好纠结的,都买就完事儿了。

用户回答11:

销量问题其他人的数据给的很详细了,我来回答题主第二个问题:

为什么ps4画面好(游戏多,价格便宜等等各种理由),但仍然很多人买switch?


首先,你得考虑购买主机的用户,游戏主机现在一般都在2k元左右,随便一款游戏都是200(ns一般是400),而且难以破解。也就是说,购买主机的用户一定是有一定收入的游戏玩家,所以首先就排除了大部分小中学生,而大学生受宿舍大小限制,再加上一般都玩pc游戏或者手游,所以购买主机的主力主要是工作后的年轻人。实际上以我为例,我大学毕业还在北京的10个哥们里面(也是当年一起dota的玩友),现在有6个人都买了NS,而购买ps4的只有2个,而且还是前面6个人中的2个。


换句话说,年轻人比较喜欢买NS。而NS满足了他们玩游戏的两个需求:便携性社交性。这两个需求可以说对于工作后的年轻人来说非常迫切,远大于游戏本身的画面:

  • 想象一下,你工作了一天下了班,累的要死,你是想躺在床上跑一把马里奥赛车8,还是正坐在电视机前打刺客信条呢?可以切换成掌机模式,而且游戏娱乐性比较强的NS明显占优(=。=虽然我觉得掌机还是很重)。

  • 社交属性就更重要了,现在大部分年轻人工作后社交范围非常窄,再加上爱玩游戏的年轻人也不善于社交。这时候线下打游戏是一个重要的认识朋友,培养感情途径。而娱乐性更强的NS显然占上风,毕竟《星之卡比》,《任天堂大乱斗》,《马里奥网球》更适合线下聚会,而不是《真三国无双》之类的硬核游戏。至少我基本上没见过PS4基友邀请到过妹子来玩PS4,但是NS约个妹子线下一起玩还是挺容易的。


总上来看,NS销量高恰恰体现了任天堂充分考虑了用户需求,当然PS4也是一个好主机,只能说俩者侧重不同。对了,题外话一句,在主机的诞生地日本,购买游戏主机的主力恰恰不是游戏死宅,而是家庭主妇哦~~ 至于原因,题主想想我上面的回答应该明白:大家打游戏是为了休闲和社交,硬核玩家永远是少数~

www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/c/648222682699/6482226826994254094.html report 10919 用户回答1:首先,这个问题有误导性。PS4已经上市快5年了,而Switch才推出一年多,直接比销量实在不公平。我们不妨来看看第一年它们都卖了多少。PS4在2013年11月15日首发,截至2015年3月1日全球卖出了2020万台,历时约一年3个月;Switch在2017年3月3日首发,截至2018年3月30日共卖出了1779万台,历时一年零一个月。具体数字我们无从得知,但可以看到,以一年为时间单位的话,两个主机的销量是旗鼓相当的。机能上,PS4显然要比Switch好很多,主流画质大作都只有PS4上才有。再
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